Production multimédia V [582-FWP-12]

Eve Février
Techn. d'Intégration Multimédia
Cégep de Sainte-Foy

Production multimédia V - logo représentant une vague
Connexion


Prenez note que le site du cours de Production multimédia V est réservé aux étudiants inscrits.


Synopsis

Le cours Production multimédia V est donné à la cinquième session du DEC en Techniques d'intégration multimédia. Il s'appuie sur une pédagogie par projets, en continuité avec les cours de production qui le précèdent et qui constituent des pré-requis obligatoires. Les projets retenus sont issus de projets réels et modelés pour permettre à l'étudiant de compléter la formation acquise. Pour l'édition 2009 du cours, il est question :

  1. Le site de commerce électronique
    permettra à l'étudiant:
    • d'appliquer rigoureusement les notions d'ergonomie et les différents concepts reliés à une stratégie de communication,
    • d'approfondir ses connaissances des normes du w3c, en particulier les techniques reliées aux directives d'accessibilité et à la mise en page en css,
    • d'approfondir ses capacités à mettre en place une interactivité inspirée des normes en vigueur dans l'industrie et des meilleures pratiques du web 2.0: séparation entre comportements et structure, utilisation du DOM-2 et d'Ecma-Script, apprivoisement des librairies Prototype et Script.Aculo.Us,
    • d'expérimenter quelques uns des principes fondamentaux des méthodes Agile,
    • d'approfondir ses connaissances en modélisation et en SQL,
    • de se confronter aux défis de codification d'un catalogue électronique, d'un panier et d'une transaction dans le contexte d'un projet ayant des assises réelles,
    • de découvrir les contraintes particulières des applications persistentes et de la sécurité sur Internet.
  2. L'application flash dynamique
    permettra à l'étudiant:
    • de schématiser une structure de données xml,
    • d'élaborer une application flash utilisant comme source de données externes une base de données et des fichiers xml,
    • d'approfondir ses compétences en programmation orientée objet et en ActionScript 3.

Pour chacun des projets, les étudiants travailleront individuellement ou en petites équipes. Toutes les étapes de production sont prises en charge par les équipes jusqu'au produit final. Toutefois, le scénario préliminaire et les médias sont fournis et à adapter . Les aspects de préparation, de planification et de gestion du projet incluant l'aspect budgétaire sont abordés.

Ce cours est dispensé par une équipe de deux enseignantes: l'une supportant les aspects de design et de communication et l'autre ceux d'intégration et de programmation. Il respecte une pondération de [3h théorie - 9h laboratoire - 4h hors-cours] par semaine, soit: 180 heures contact.

haut de page

Actualités

14 août 2009

Internet Explorer 8

Il y a des aspects positifs et des déceptions rattachés à cette nouvelle mouture de IE.

14 août 2009

HiJAX plutôt qu'AJAX?

Jeremy Keith met de l'avant le concept de HiJax: du AJAX mais... selon le principe d'amélioration progressive!

1 décembre 2008

Prototyper dans Flash pour Iphone?

Il semble que le modèle objet de cocoa présente d'énormes similitudes avec celui d'Action Script 3... Jetez un coup d'oeil à l'article de Mike Huntington.

© 2009 Eve Février pour le Cégep de Sainte-Foy. Tous droits réservés.